可以“看”的现场音乐会—沃尔特·迪士尼沉浸式互动音乐厅
发布时间:2022年03月23日 来源:易倍体育-易倍中国有限公司官网 浏览量:645

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       多媒体艺术家阿纳多尔并不是简单地在音乐厅进行3Dmapping,以增加音乐厅的感官维度和视觉体验。


      

     他对指挥家创造音乐体验感兴趣,也对指挥家如何与管弦乐队沟通感兴趣。 “我觉得很有意思的是,观众看不到指挥与管弦乐队的真正沟通,而那恰恰是音乐会很有深意的一部分。指挥家如何将心中的想法转化为音乐?我想找到一种方法,将这个耐人寻味的部分纳入视觉效果,呈现给观众。”


     

      为了达到这一目的,阿纳多尔开发了一个算法声音分析平台,分析实时的音乐,并将其转化为视觉效果。为了捕捉指挥家指挥中的动作、情绪,又增加了了微软Kinect硬件和三维深度相机。指挥家指挥过程的数据也会叠加进算法平台,作为影响视频展示效果的重要影响因素。






     

      阿纳多尔在最近接受《赫芬顿邮报》采访时表示,“我通过从视觉音乐和扩展的电影研究中获得高度启发,希望通过视频,讲述一个故事。如果在音乐会里以全新的视频体验与观众对话,会发生什么?我们正在探索什么是真实的,什么是物理的,什么是虚拟的……”








     《阿美莱克斯》是瓦雷斯来到纽约后创作的第一首音乐作品,而这个项目恰好是阿纳多尔在美国制作的第一场互动视听表演。阿纳多尔希望我能把瓦雷斯永恒的音乐小说变成一种沉浸式的视觉媒介,通过这种媒介,产生出一种新的故事讲述方式。它的目的是帮助我们暂时摆脱对生活在这个世界上的习惯性看法和文化偏见的假设,并使我们能够更用心地以新的方式感知自己的故事和周围的故事。

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